Sakkfeladvány: A sötét király hiába keresett menedéket a sarokban, egyetlen precíz lépéssel végzetessé teheted a sorsát! De milyen lépést kell tenned?


Ez a heti sakkfeladvány a tapasztaltabb játékosok számára valószínűleg gyorsan megoldható kihívás lesz, ám garantáltan szórakoztató élményt kínál azoknak is, akik még csak most ismerkednek a sakk világával.

Fedezzen fel egy izgalmas sakkfeladványt a Chess.com jóvoltából! A tapasztalt játékosok számára már az is könnyebbséget jelenthet, hogy felfedtük: a világos fél csupán egy lépésre áll a győzelemtől. Ha Ön is szereti a kihívásokat, ne habozzon, indítsa el az alábbi visszaszámlálót! Úgy véljük, hogy a leggyorsabb elméknek mindössze 15 másodpercre van szükségük a megoldás megtalálásához, ezért ha készen áll, kattintson a lejátszás gombra! A rejtvény részleteit a videó alatt találja.

Egy véletlenszerű zenei videóval szeretnénk garantálni, hogy a válasz kellően távol legyen a feladványtól, így elkerülve, hogy valaki túl korán rátaláljon. Kérjük, hogy lapozz le Pataky Attila alá a megoldásért!

A legtöbb sakkfeladványban a vezér, vagy közismertebb nevén a királynő a megoldás kulcsa. Ezúttal azonban könnyen belátható, hogy a vezér nincs elég jó pozícióban ahhoz, hogy egyetlen lépésből akár csak sakkot adjon, nemhogy mattot. Eggyel jobb helyzetben van a h1-en álló világos bástya. Ha ez a figura ütné a h7-en álló gyalogot, akkor ugyan sakkot adna a királynak, aki azonban ki tudna lépni ebből a sakkból a bástya leütésével. A világos gyalogok és a király túl messze vannak ahhoz, hogy veszélyt jelenthetnének az ellenségre, úgyhogy aki arra tippelt, hogy ezt a rejtvényt az e5-ön álló huszárral lehet megoldani, az beletrafált.

A h8-on álló királyt az e5-ön lévő huszár két különböző módon is sakkba állíthatja. Az első lehetőség az, hogy a huszár az f7 mezőre lép. Azonban, ha ezt választja, sajnos nem nyer, mert a a2-n található futó könnyedén megakadályozza a támadást. A második lehetőség, hogy a huszár a g6 mezőre ugrik, ami szintén sakkot jelent a sötét királynak. Viszont itt is problémák adódnak, mivel a h7-en lévő gyalog fenyegeti a huszárt. Itt lép be a képbe a h1-en álló világos bástya, amely megváltoztatja a helyzetet. A h7-es gyalog, ha lépne, akkor a bástya miatt újra sakkhelyzet keletkezne, így a g6-ra ugró huszár biztonságban marad. Tehát a helyes lépés a g6-ra ugrás, amely végül megoldja a helyzetet.

Related posts